可怜的P2P技术

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有”(地位、能力等)同等者”、”同事”和”伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为”伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。他是近年来广受IT业界关注的一个概念。由于广大的网络终端节点(普通用户拥有的节点,即通常意义上的终端设备)的计算和存储能力以及连接带宽随着摩尔定理不断地增长,使用P2P技术将大大提高这些节点的利用率,从而进一步提升网络、设备和信息服务的效能。在目前主流的P2P应用中,常见的有BT下载、P2P视频点播和直播,一些游戏中也应用了此项技术。

P2P的主要优势是其分享式的技术体系。P2P共享是在软件的用户之间,所以不存在网络服务器的问题。这种体系使用户可以更加快速和自主地享受视频等多媒体资源,但与此同时,也造成了P2P管理上的难以操控。

1、P2P的资源版权问题

P2P所引发的版权问题目前已经成为讨论的热点。前些天,日本还对P2P软件Winny的制作者进行处罚,原因是Winny助长了侵犯版权的行为。对于一个脱胎于草根的技术,如何使P2P避免版权问题的困扰确实很重要。

我当然是反对侵犯版权的,但是要取缔P2P怕也困难,即使禁止了Winny,还有其他更多的软件等着。 继续阅读