《三国志1》 – 经典初代光荣三国志

小时候(具体是初中那几年)玩过一款日文的《三国志》的游戏,毫无疑问是我在 FC 上玩过最好玩的游戏(没有之一),记忆非常深刻。除了武将姓名和地名是中文,其他全是日文,尽管如此依然通关了无数次。

最近买了一个北通的小手柄,寻思着能不能找到这款《三国志》的 ROM,在模拟器上玩。顺便一探究竟,看看这款《三国志》到底是不是光荣开发的,答案当然是“是”,而且是光荣的初代《三国志》。作为从5代一路玩到12代的《三国志》系列玩家,实在感慨万千,原来自己很早就玩过光荣的初代《三国志》,一起来回味一下吧。

 

这款光荣《三国志》发售于1985年12月13日,比我的年龄还大一点。《三国志》的开发相当考究,为了人物头像等细节,大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确,游戏中悠长的配乐更是十分经典。虽然系统和画面在如今看来均极为简单,却为光荣后续的历代三国志游戏奠定了基础,光荣独有的 SLG 设计在这款游戏中初露端倪。 (更多…)


大策略都是朴实的 《博弈三国》书摘

书摘,还是书摘。曾经看过两集耶鲁大学开放课的博弈论课程,可惜没能坚持下去。吴闲云的这本《博弈三国》用博弈论来分析三国时代的历史事件,分析的很到位,另一种角度来读三国。

为了区分清楚,每条之间用水平线分割开了。

正文开始

当自己没有决策权的时候,尽量不要说恶话,做恶人,
当自己有决策权的时候,就尽量指使他人说恶话,做恶人。

谁犯规,谁吃亏。


对于不确定的好机会,

1. 弱势方选择“宁可信其有”比较占优,
2. 强势方选择“宁可信其无”比较占优。

强势方失去了这次机会,还有条件继续捕捉下一个机会。而弱势方失去了这次机会,就再也没有机会了。


一个人的价值,是取决于其他人的需求。别人不需要你的经天纬地之才,你就贬值,别人需要你这个不学无术之辈,你就升值。那么,为什么还是提倡真才实学呢?这是因为,任何时候对真才实学的需求量总是要大些。 (更多…)


三国,600年不绝的魅力

说这部600多年前写就的小说影响了中国人的民族性格不为过,《三国演义》诞生后,中国人添加了3个标签:“三国控”、“英雄控”和“阴谋控”

为什么偏偏是三国这个时代吸引人,很多人至今困惑。中国大变乱时代很多:战国、南北朝、隋朝末年、五代十国,为什么偏偏是三国这段历史妇孺皆知?

这就不得不提到3个人——身为史学家的陈寿裴松之和身为小说家的罗贯中。陈寿搜集、记录了三国时的历史,写成一部身材骨感的好书;裴松之添加了血肉,S型身材初步成型;但小说家罗贯中的整体包装形象设计,才是全东亚为这个风华绝代的美人所倾倒的关键。

当然,三国时代确实有比其他时代更适合书写传奇的一些特点,主角们基本都是汉人,而且是单名,念起来琅琅上口,容易记忆。如果写一本《草原帝国演义》,罗贯中就要面临“阿里不哥”、“秃勃尔鲁不花”等复杂如绕口令的将官姓名,这对说书人是一个灾难。

就算抛开民族情结,这些名字也是读书人和说书人烦恼不堪的,这点听过刘兰芳老师的评书《岳飞传》就可以知道,岳家哥5个,个个好汉;金朝4员大将是哥4个,金花咕嘟、银花咕嘟、铜花咕嘟和铁花咕嘟,勇猛得要死,却能被岳家一个儿子就灭了门(大英雄都善于灭门,这些都是向罗贯中老师致敬,见《三国演义》中赵云杀韩德一家)。当明朝初年《三国志通俗演义》被当作三国时期的终极作品推出,中国人的心理和性格,都发生了微妙的改变。

从陈寿到朱熹:史书时代的三国

三国事迹能够保存下来,一个四川人功不可没,这就是《三国志》的作者陈寿。陈寿是汉臣,后蜀汉亡国,跟着刘禅归晋。当时已经48岁的他开始想着写一本史书。

他到处采访当事人及后代,寻找文献资料。当时魏国和吴国的资料有《魏书》、《魏略》、《江表传》和《吴书》,对本国的国君有吹捧或者文过饰非的嫌疑。神秘主义的东西也不少,比如孙策的死法,当时传言是于吉显魂索命(其实孙策中箭破伤风就能要了他的命),陈寿把这些东西去除掉,形成了一部比较严谨的史学作品。 (更多…)


曹操 – 《述志令》

原文

孤始举孝廉[1],年少,自以本非岩穴知名之士[2],恐为海内人之所见凡愚[3],欲为一郡守[4],好作政教[5],以建立名誉,使世士明知之[6];故在济南[7],始除残去秽[8],平心选举,违迕诸常侍[9]。以为强豪所忿,恐致家祸,故以病还。

去官之后,年纪尚少[10],顾视同岁中[11],年有五十,未名为老。内自图之,从此却去二十年,待天下清,乃与同岁中始举者等耳。故以四时归乡里,于谯东五十里筑精舍[12],欲秋夏读书,冬春射猎,求底下之地[13],欲以泥水自蔽[14],绝宾客往来之望。然不能得如意。

后征为都尉[15],迁典军校尉[16],意遂更欲为国家讨贼立功[17],欲望封侯作征西将军[18],然后题墓道言“汉故征西将军曹侯之墓”,此其志也。而遭值董卓之难[19],兴举义兵[20]。是时合兵能多得耳,然常自损,不欲多之;所以然者,多兵意盛,与强敌争,倘更为祸始。故汴水之战数千[21],后还到扬州更募[22],亦复不过三千人,此其本志有限也。

后领兖州[23],破降黄巾三十万众[24]。又袁术僭号于九江[25],下皆称臣,名门曰建号门,衣被皆为天子之制,两妇预争为皇后。志计已定,人有劝术使遂即帝位,露布天下[26],答言“曹公尚在,未可也”。后孤讨禽其四将[27],获其人众,遂使术穷亡解沮[28],发病而死。及至袁绍据河北[29],兵势强盛,孤自度势,实不敌之;但计投死为国,以义灭身,足垂于后。幸而破绍,枭其二子[30]。又刘表自以为宗室[31],包藏奸心,乍前乍却[32],以观世事,据有当州[23],孤复定之,遂平天下。身为宰相,人臣之贵已极,意望已过矣[34]。 (更多…)


曹植《洛神赋》

黄初三年,余朝京师,还济洛川。古人有言:“斯水之神,名曰宓妃。”感宋玉对楚王神女之事,遂作斯赋。其辞曰:

余从京域,言归东藩,背伊阙,越轘辕,经通谷,陵景山。日既西倾,车殆马烦。尔乃税驾乎蘅皋, 秣驷乎芝田,容与乎阳林,流眄乎洛川。于是精移神骇,忽焉思散,俯则末察,仰以殊观。睹一丽人,于岩之畔。乃援御者而告之曰:“尔有觌于彼者乎?彼何人 斯?若此之艳也!”御者对曰:“臣闻河洛之神,名曰宓妃,然则君王所见,无乃是乎?其状若何,臣愿闻之。”余告之曰:

“其形也,翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。仿佛兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回 雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。秾纤得衷,修短合度,肩若削成,腰如约素。延颈秀项,皓质呈露,芳泽无加,铅华弗御。云髻峨 峨,修眉联娟,丹唇外朗,皓齿内鲜。明眸善睐,靥辅承权,瑰姿艳逸,仪静体闲。柔情绰态,媚于语言。奇服旷世,骨象应图。披罗衣之璀粲兮,珥瑶碧之华琚。 戴金翠之首饰,缀明珠以耀躯。践远游之文履,曳雾绡之轻裾,微幽兰之芳蔼兮,步踟蹰于山隅。于是忽焉纵体,以遨以嬉。左倚采旄,右荫桂旗。攘皓腕于神浒 兮,采湍濑之玄芝。  余情悦其淑美兮,心振荡而不怡,无良媒以接欢兮,托微波而通辞。愿诚素之先达兮,解玉佩以要 之。嗟佳人之信修兮,羌习礼而明诗,抗琼珶以和予兮,指潜渊而为期。执眷眷之款实兮,惧斯灵之我欺,感交甫之弃言兮,怅犹豫而狐疑。收和颜而静志兮,申礼 防以自持。于是洛灵感焉,徙倚彷徨,神光离合,乍阴乍阳。竦轻躯以鹤立,若将飞而未翔,践椒涂之郁烈,步蘅薄而流芳。超长吟以永慕兮,声哀厉而弥长。尔乃 众灵杂遢,命俦啸侣,或戏清流,或翔神渚,或采明珠,或拾翠羽。从南湘之二妃,携汉滨之游女,叹匏瓜之无匹兮,咏牵牛之独处。扬轻袿之猗靡兮,翳修袖以延 伫。体迅飞凫,飘忽若神,凌波微步,罗袜生尘。动无常则,若危若安,进止难期,若往若还。转眄流精,光润玉颜,含辞未吐,气若幽兰。华容婀娜,令我忘餐。 于是屏翳收风,川后静波,冯夷鸣鼓,女娲清歌。腾文鱼以警乘,鸣玉鸾以偕逝,六龙俨其齐首,载云车之容裔。鲸鲵踊而夹毂,水禽翔而为卫。于是越北沚,过南 冈,纡素领,回清阳,动朱唇以徐言,陈交接之大纲。恨人神之道殊兮,怨盛年之莫当,抗罗袂以掩涕兮,泪流襟之浪浪。悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡,无微情 以效爱兮,献江南之明珰。虽潜处于太阴,长寄心于君王。忽不悟其所舍,怅神宵而蔽光。

于是背下陵高,足往神留,遗情想像,顾望怀愁。冀灵体之复形,御轻舟而上溯。浮长川而忘反,思绵绵而增慕,夜耿耿而不寐,沾繁霜而至曙。命仆夫而就驾,吾将归乎东路,揽騑辔以抗策,怅盘桓而不能去。


【三国志11】不多见的水攻战法

三国演义中有多次火攻的战役,著名的赤壁之战,还有火烧新野、火烧连营。不过,水攻在三国演义中也有上演过,比如水淹下邳、水淹樊城。

在三国志11这款游戏中不仅可以模拟体验火烧赤壁,同样也可以体验水攻的战法,下面简单介绍一下:

可以用水攻的几个城池:下邳1、邺城2、寿春、襄平3。这种城池必为低洼地,且不远处有河流,重要的是堤防。

怎样发动水攻呢?只需破坏城池不远处的堤防即可,不可以连续破坏堤防,堤防会自动修复。

水攻的效果为城市周围遭到水攻的部队全灭,城池耐久和士兵少量减少。

三国志11水攻

水攻时的文字:

居军下湿,水无所通,霖雨数至,可灌而沉
出自:《吴子.论将》

注:1、来源于郭嘉的计策,水淹下邳。《三国演义》原文:郭嘉曰:“某有一计,下邳城可立破,胜于二十万师。”荀彧曰:“莫非决沂、泗之水乎?”嘉笑曰:“正是此意。”操大喜,即令军士决两河之水。

2、来源于水攻邺城。《三国志》原文:五月, 毁土山、 地道, 作围堑, 决漳水灌城。

3、来源于许攸献策,水淹冀州。《三国演义》原文:操回军攻冀州。许攸献计曰:“何不决漳河之水以淹之?”操然其计。

写到这里,想起石田三成在进攻忍城的时候,效仿黑田官兵位水淹高松,采用水攻,最终失败的故事。

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[转]中国游戏恶俗现象:网游题材皆三国

作者:高正未 来源:中关村在线

近些年国内的网络游戏产业快速发展,平均每天都有至少1款新游戏测试。发展的速度是快了,不过问题也随之而来:国内市场上有不少游戏姓“三国”。当某个题材被滥用的时候,我们就可以用“俗”这个字来形容。现在的情况是,不同的厂商都在做三国游戏,随便一数就能数出10余款,客户端网游中有《赤壁》、《QQ三国》、《真三国无双OL》,而网页游戏中更是有《热血三国》、《方便面三国》这样的游戏。这些游戏究竟跟“三国”有多少联系呢?

由三国衍生出来的东西实在是太多了。有的游戏本身的任务剧情跟三国历史的关系并不太紧密,有的游戏把本属于元朝的东西也塞进了三国,还有的游戏有恶搞三国 历史的嫌疑。笔者挑选出了8款典型的三国题材的客户端网游和网页游戏,让我们一起了解一下这些三国游戏究竟都是什么样的:

《赤壁》

《赤壁》是根据同名电影所改编的MMORPG网游。“火烧赤壁”是历史上非常经典的战役,在《赤壁》中相关的一些历史人物也作为NPC出现,副本中也使用了一些三国时期的场景。可是问题也随之而来:只是人物名字没变,游戏的实际内容跟三国历史关系并不算太大。

在游戏中出现的情况是,玩家在三国时期的场景中,穿着三国时期的装备去砍怪或者互砍。外表上倒是能看出跟三国有关,实际玩起来还是砍怪练级做任务。当然在《赤壁》中还是有一些闪光点,如坐骑有特点,国战的戏份很重等。

《QQ三国》

《QQ三国》是一款横版的MMORPG网络游戏,人物都是Q版的。虽然是取材于三国,可是不光从外表看不出明显的“三国”味,连一些地名都是《QQ三国》中的专利,比如说“赤壁山黄巾营地”。 (更多…)


【三国志11】CG入手大全 (PK版)

个人很是喜欢三国这段历史,有着深刻的三国情结,KOEI的三国志系列一直是我的最爱。

资料为转载来的,以至于部分文字为繁体。自己玩了一段时间,发现很多CG是由称霸模式入手的,特地找来资料,就发在这里好了。

01.疫病
◆流程:季節報告(疫病發生時)

02.蝗災
◆流程:季節報告(蝗災發生時)

03.豐作
◆流程:季節報告(限秋季、豐作發生時)

04.賊
◆流程一:季節報告
流程二:「184年1月 黃巾之亂」之開始

05.即位
◆流程:少帝、獻帝、玩家本身(君主)即位

06.統一.男性
◆流程:男性武將統一全國

07.統一.女性
◆流程:女性武將統一全國 (更多…)


三国志11全剧情发生条件官方资料 – 史实类事件

黄巾之乱

条件:

  • 选择第一剧本
  • 剧本开始 0 日

结果:

  • 没有

桃园结义

条件:

  • 选择第一剧本
  • 剧本开始 0 日
  • 玩家君主是刘焉
  • 刘焉势力有武将 刘备 关羽 张飞

结果:

  • 没有

少帝废立

条件:

  • 剧本开始日期是 189 年 8 月之前
  • 发生日期是 189 年 9 月之后
  • 董卓是其中一个势力的君主
  • 董卓势力支配都市 洛阳 和 长安
  • 董卓势力拥护 后汉帝
  • 后汉帝是 少帝
  • 董卓势力有武将 李儒
  • 董卓 和 李儒 不是在任务中

结果:

  • 少帝死亡
  • 后汉帝改为 献帝
  • 献帝所在都市与少帝同

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三国志11全剧情发生条件官方资料 – 非史实类事件

统一前叛变疑惑

条件:

  • 剧本开始后360日或以上
  • 发生日期在1, 4, 7, 或10月1日
  • 玩家爵位是 王 或 皇帝
  • 玩家支配都市 35 个或以上
  • 军团 2 个或以上
  • 叛变军团都督与君主不是 血缘, 父子, 配偶, 结义 关系
  • 叛变军团都督忠诚未满 100
  • 叛变军团都督不是在任务中
  • 告发武将是玩家属下
  • 告发武将义理要低
  • 告发武将与君主没有 血缘 关系
  • 告发武将与叛变军团都督没有 血缘 关系
  • 告发武将不是在任务中
  • 玩家君主不是在任务中

结果:

处罚告发武将

  • 告发武将忠诚 -20

处罚叛变武将

  • 叛变军团都督叛变独立
  • 玩家势力全武将忠诚 -5
  • 玩家势力全支配都市治安 -10

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