《金庸群侠传》之人物属性

人物属性值分为状态栏中可见的一般属性值及隐藏性的属性值,在升级或经过修炼后这些属性数值就会变化。

一般属性:

等级
若队员没有因伤亡而退出战斗,打完一仗即可得到一些经验点数,达到所需的经验点数就可以升一级,升级后人物的某些属性值就会上升,即能力加强。每个人物最高可升级到30级,到了升级的极限,就不在往上升。不幸提早离场的人员,仍可因其之前的某些动作效果,获得少许经验值。

生命
人物的生命值,在此可见到两个数字,例如250/999,前面的数字代表目前人物的生命状态,后面的代表此人在这个等级的最大生命值。您会看见数字有颜色的变化,当前面的数字,即目前的生命值出现红色时,代表此人在受伤的状态,粉红色是轻微受伤,红色越深代表受伤越重,此时生命值也会比较低,这种状况的人物如果正在战斗中攻击能力会下降,防御力也会减弱,所以您要赶快休息或医疗。当后面的数字,即最大生命值出现绿色时,表示人物目前正在中毒当中,如果您看见生命栏中的两个数字又有红、又有绿时,那就是说人物又受伤又中毒了,如果在战斗中您不医疗、休息或以丹药治疗,每个回合生命值就会稍稍降个几点。

内力
内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的,是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,如练过小无相功或十八泥偶,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。

体力
在平时体力要50以上,医疗能力才有效。在战斗中要特别注意体力一项,如下:

战斗时移动--体力5以上才能做
战斗时攻击--体力10以上才能做
战斗时使毒--体力20以上才能做
战斗时医疗--体力50以上才能做

经验
目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参加,则所有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即提升能力所用,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,增加修炼的层次。

升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。

攻击力
如果有配备武器,会增加攻击力;最高值为100。如果已到达最高值,又持有特殊的武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力(武力)数值最高仍为100不变,不会因为一直的修炼而增加。

防御力
如果有配备防具,会增加防御力;最高值为100。如果已到达最高值,又持有特殊的防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力最高仍为100 不变,不会因为修炼而增加。

轻功
轻功代表战斗中可移动的步数,轻功高的人在战斗中可优先开始行动。最高为100。

医疗能力
代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能力就会失效。最高为100。

用毒能力
代表人物可以施毒的能力值。数值越高,施毒越容易成功,也代表此人对用毒有心得,修炼毒经此方面的武功比较容易成功。最高为100。

解毒能力
代表人物可以解去他人中毒情况的能力。但如果人物中毒太深,与此数值相差太多,就可能无法解他人之毒。最高为100。

拳掌功夫
此数值越高,表示人物在拳掌这方面学习能力强,你可以参考让此人修炼关于拳掌这方面的武功秘籍。最高为100。

御剑能力
此数值越高,表示人物对御剑很有心得,修炼这方面的武功比较容易成功。最高为100。

耍刀技巧
此数值越高,表示人物对耍刀很有心得,修炼这刀法等方面的武功比较容易成功。最高为100。

特殊兵器
刀、剑以外的兵器,如蓝凤凰的鞭子,岳老三的大剪刀等,就归类在特殊兵器,某些人施用特殊兵器特别有心得,也就是说修炼这方面的武功特别容易成功。最高为100。不过站长从来就修炼不上此属性,不知此属性是不是虚设??欢迎大家去论坛讨论!

暗器技巧
只有在战斗中才可使用暗器,此项数值高代表人物施用暗器技巧强,暗器不但发得远,还打得准。最高为100。

隐藏属性:

体质, 资质, 声望和品德。前两者是你和其他角色共有的, 后两者则是你主角特有的。它们会随着游戏的进行, 遭遇的不同而改变。

体质决定着你生命和内力升级后提升的幅度。

资质决定你学习武术的难度和快慢。密笈的学习都有一个资质下限, 资质低的人连学都不能学。就算你能学了, 资质越高的, 升级所需的经验就越少, 所以学的就越快。同样一个十八泥偶内功, 令狐冲每升一级需一千点经验, 而石破天则需七千点!但资质差决非一无是处, 熟悉金庸作品的人应该知道这句话的意思。当你的资质低得可以时(低于45), 可象郭靖或是小龙女那样从百花谷老顽童处学得左右互搏之术!(到时你双手齐发, 保管没人会笑话你低智商!)

你特有的声望来自于你在江湖上的所做所为, 你可于北丑居的水晶球中得知它的数值。声望越高, 将会有更多的伙伴愿意加入你的阵营。

品德决定着你的正或邪, 初期你可从南贤居的镜子中得知你的品德为50, 此时你为非正非邪。而以后你的一举一动将会影响你的前途, 是正是邪取决于你的一念之间。走正道, 那是大多数人的选择。那你首先必须慎重择友, 毕竟物以类聚, 人以群分嘛。田伯光、欧阳克等绝非善类, 若交之会使你品德大跌。其次, 拿取物品得经过主人的允许。切切不可象以往的RPG那样:一进屋, 不管有人没人, 翻箱倒柜, 不得宝物不罢休!接着, 你便要行侠仗义, 扬善罚恶。如遇不平, 可打之;如有恩冤, 可化之。尽善尽职做到大侠本份。(提醒大家一声, 有句话说得好:做好事不难, 难的是要一辈子做好事!)如果想走邪道, 那可容易的多。狐朋狗友任君挑之, 打架劫舍亦可为之。心情不好, 无事也可生非;心情不坏, 做一两件好事亦无不可。说实在的, 做坏人是比做好人“潇洒”多了!(不过, 坏人的下场似乎都……) 但是,有些情况是非不得已的:例如,在刚开始名望人气不够的你,,只能找到一些德行差劲但武功不错的家伙加入,让他们在战斗中助你一臂之力;而有的时候也必须在某些场景中不顾道德做些翻箱倒柜的小偷行径,这些都会影响道德指数。道德在这个武侠世界中是很微妙的东西,可以说没什么很硬性的标准,你可以利用以上的建议去做事,也可以用自己的方式去创建另一套行事标准,总之常常照南贤居那面镜子,可以警惕自己。

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