游戏收费还是免费,最近似乎成了讨论的焦点,个人并不同意最近宣传中华网的新作《指环王OL》和金山的《剑网3》回归收费制是炒作,因为对于一款成熟产品而言,收费运营是必然也是必须的,甚至可以说,游戏收费才是成熟产品的标志。
一款真正具备游戏粘着力的游戏,一个真正能够让玩家深入其中的游戏世界,一群能够让玩家体验到个性的游戏NPC……是玩家能够在游戏中获得各种体验需求的必要前提,而在这个前提下,如果游戏采用的是免费制,即时间免费而道具收费,必然破坏整个游戏世界的感受,最终的结果是得不偿失。
事实上,从国内市场上的游戏产品来看,那些真正能够带给玩家深刻记忆的产品,几乎全都是收费游戏,而能够让玩家牢记游戏世界中独有体验的产品,也全是收费产品。而那些道具收费的游戏,则多数只能满足玩家的一时之需或是短暂的快感,虽然运营商赚了大钱,但对玩家来说,游戏之后只会有更大的失落....



